2008.10.13 Mon. | | PageTop†

F91、あの回避能力は鬼だ……。
「残像」が出てる間は絶対当たらないんじゃないか?
ダブルフィンファンネルの SPA が全部かわされたんだけど。

2008.07.19 Sat. | ゲーム/その他 | Comment (0) | PageTop†

※ 続きにバトンがあります。


『テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士』クリアしました。

以下、感想反転

タイトルは、『ラタトスク』に登場する名称はほぼすべて北欧神話に由来してるのに、センチュリオンだけラテン語だから付けてみました。
例えば tenebrae は「暗闇」で、ignis は「火」です。
センチュリオンはたぶんローマ軍団の百人隊長 centurio(ケントゥリオー)。
配下に魔物を従えてることを表現してるんでしょう。
……まあ、だからなんだという話ですが。

本題は――なんというか、旧キャラが踏み台ですね。
どこぞの『種』のようになるよりはよほどましなんですが、エミルとマルタの幸福を重視しすぎているように思えます。
僕が見たのがベストEDだったからかもしれませんが、世界を救うというより、2人を救うという印象でした。
ロイド以外にも、もう少し光を当ててやれないもんかなと。
そのロイドもだいぶ変わってましたけどね。
クラトスに似すぎという。
あと、絶対ミトスが関わってくる(あるいは回想に登場する)と思ってたんですが、さっぱりでてきませんでしたね。
クラトスはちょこっとだけ会話できたのに。

シナリオ全体としては、ロイドを追いかけてる期間が長過ぎる気もしましたが、そんなに悪いペースではなかったかな。
1つ1つのダンジョンも短くできてましたし(ただ、中の構造は手抜きと言われても仕方ない)。

記憶の種明かしは結構おもしろかったので、そこも良かったと思います。
最後のリヒター戦前後とか。
1度クリアしてからオープニングを見ると、確かにあれがエミル本人だとは描写されていないことに気づき、妙に感心してしまいました。

戦闘はテンポよく、スムーズにコンボが決められて結構爽快。
BGMも、相変わらず『テイルズ』の桜庭さんはやる気ないな(『トラスティベル』や『バテン・カイトス』『ヴァルキリープロファイル』と比べるとかなり違う。特にバテン)と思ってましたが、ラスボス戦だけはものすごい気合いが入っていましたね。
リヒターのビジュアルも、秘奥義のカットインも、すごい格好良かったですし、そこだけは文句なしに褒められます。

グラフィックは、これぐらいで十分でしょう。
表情の変化に乏しいと言えばそうかもしれませんが、あれはどちらかと言うと、身体の動きがオーバーなんではないかと。
むしろキャラの身体が震えているように見えるのをなんとかしてほしかった。
着ぐるみショーじゃないんだから、そこまでリアクションを大きく取らなくても良かったはず。
もう1つ言うなら――なんで最後のリヒター戦前後だけムービーの画質が落ちてるのか?
そこが不思議でならない……。

ここまで。
2008.07.04 Fri. | ゲーム/その他 | Comment (2) | PageTop†

ファイアーエムブレム暁の女神未使用曲集」(ニコニコ動画)
こんなものがあったんだ……。
もったいない、使えばいいのに。
『外伝』のアレンジ曲はトライアルマップ用に用意されたものなんでしょうか。
『蒼炎』では『聖戦』のマップ曲「第十章 光と闇と」のアレンジでしたし。
画面を見ていれば分かることですが、この動画、実は「未使用画像集」でもあります。


さて、タイトルは何のことかと言いますと……
2008.04.22 Tue. | ゲーム/その他 | Comment (0) | PageTop†

PSPが無事に返ってきたので、早速『空の軌跡 SC』の続きをやって、最後のダンジョンまで進みました。
で、ラスボス手前(たぶん)のボス戦まで行ったんですが――
あまりに強すぎる。

戦闘開始と同時にSクラフト(=必殺技)発動 → 4人中2人戦闘不能、2人瀕死

もはや反則としか思えません。
(もちろん、生き残った2人もその後の攻撃であっという間に倒されました)

仕方ないのでメンバーを入れ替え、味方全員を完全防御にできる必殺技を持っているケビンで相手の攻撃前に割り込ませましたが(『空の軌跡』では必殺技は任意のタイミングで発動可)その後の猛攻の前にあえなく撃沈。
分身して5人連続で斬り掛かってくるとかもはや何かの嫌がらせとしか……。
戦闘曲は素晴らしい出来なんですけど。

※ どのくらい反則なのかと言うと、味方メンバーのHPは高い方でも10000強。
対する敵の攻撃は、通常攻撃で約4000、必殺技だとその倍の8000程度くらいます。
分身はHP・攻撃力が約半分で必殺技を出してこないという以外は本体と変わりません。
防御力も圧倒的で、魔法で攻撃しようとしても、タイミングを計り損ねると駆動(詠唱)を解除する技で潰された上に2000くらいダメージも受けます。

たぶん純粋にレベルが足りないんだと思いますが、これはあまりに高い壁です。
明日から始まる合宿前にクリアしたかったんですが、これは今夜中には無理だよなぁ……。

……はい、突然ですが明日から1週間、合宿に行ってきます。

2008.02.19 Tue. | ゲーム/その他 | Comment (0) | PageTop†

行きたかったんですが「炎の聖戦」、他にやらなきゃいけないことが色々とあったので行けませんでした。

さて、昨日のことですが『スマブラX』のアドベンチャーをクリア、隠しキャラも全てそろえました。
『DX』と違って今回は隠しキャラを出すのが楽ですね。
アドベンチャーを1周しただけでほとんど全員揃いますから。
隠しの中だと、空中技が使いやすいルカリオファルコが強い気がします。
最後に出てくるソニックとトゥーンリンクは速いので使いこなせれば結構強そう。
後者はあのリーチでどうするのかという問題がありますが。

プリンは正直リストラされたと思ってました。
『DX』からキャラクター数を減らすと聞いていたので意外。
意外性で言えば一番はロボットでしょうけれど。
ほかに意外なのはウルフかな。
技の軌道にクセがありますが割と強そう。

それでも僕はアイクを使い続けますが。
2008.02.10 Sun. | ゲーム/その他 | Comment (0) | PageTop†