2008.10.13 Mon. | | PageTop†

昨日、合宿から帰ってきました。

今回の宿泊先であるは、尋常じゃなく風が強くて寒いと先輩から散々聞かされていたんですが、まったくそんなことはありませんでした。
…と言うか暖かい。
昼になるとむしろ暑いくらいで、とても快適。
いつも着てるジャージも脱いで射っていました。

肝心の結果はと言うと、やはり芳しくありません。
去年の11月頃から射型を酷く崩していたので、今回はそれを直すことに専念していました。
秋までは、今思い返しても文句をつけるのが難しいくらい綺麗な射ち方ができていたという自信はあるので、3月中には何とかその状態には戻したいんですが、なかなか難しい状況です。
一応、糸口は見えてきたんですけどね……。

2008.02.28 Thu. | アーチェリー | Comment (0) | PageTop†

PSPが無事に返ってきたので、早速『空の軌跡 SC』の続きをやって、最後のダンジョンまで進みました。
で、ラスボス手前(たぶん)のボス戦まで行ったんですが――
あまりに強すぎる。

戦闘開始と同時にSクラフト(=必殺技)発動 → 4人中2人戦闘不能、2人瀕死

もはや反則としか思えません。
(もちろん、生き残った2人もその後の攻撃であっという間に倒されました)

仕方ないのでメンバーを入れ替え、味方全員を完全防御にできる必殺技を持っているケビンで相手の攻撃前に割り込ませましたが(『空の軌跡』では必殺技は任意のタイミングで発動可)その後の猛攻の前にあえなく撃沈。
分身して5人連続で斬り掛かってくるとかもはや何かの嫌がらせとしか……。
戦闘曲は素晴らしい出来なんですけど。

※ どのくらい反則なのかと言うと、味方メンバーのHPは高い方でも10000強。
対する敵の攻撃は、通常攻撃で約4000、必殺技だとその倍の8000程度くらいます。
分身はHP・攻撃力が約半分で必殺技を出してこないという以外は本体と変わりません。
防御力も圧倒的で、魔法で攻撃しようとしても、タイミングを計り損ねると駆動(詠唱)を解除する技で潰された上に2000くらいダメージも受けます。

たぶん純粋にレベルが足りないんだと思いますが、これはあまりに高い壁です。
明日から始まる合宿前にクリアしたかったんですが、これは今夜中には無理だよなぁ……。

……はい、突然ですが明日から1週間、合宿に行ってきます。

2008.02.19 Tue. | ゲーム/その他 | Comment (0) | PageTop†

なんて、去年も書いてましたが。

さっき、かわき茶亭さんで投稿してきたアイク。
バレンタインデーに似つかわしくないのは無視します。
IMG_003987.jpg

アピールとか、大乱闘終了後の決め台詞とか、本当に格好いいですよね。
この絵だと顔色が悪くて気持ち悪いですけど。
装飾の色はあんまり意味ないですけど一応ラグネルに合わせて金にしてあります。
背景(と言うかアイクの周り)が蒼いのは、大天空と噴火のエフェクトが赤かったことに対するちょっとしたアンチテーゼ。

しつこいようですが『スマブラX』のラグネルについては主張しておきます。
形が変。

2008.02.14 Thu. | ラクガキ/FE | Comment (0) | PageTop†

行きたかったんですが「炎の聖戦」、他にやらなきゃいけないことが色々とあったので行けませんでした。

さて、昨日のことですが『スマブラX』のアドベンチャーをクリア、隠しキャラも全てそろえました。
『DX』と違って今回は隠しキャラを出すのが楽ですね。
アドベンチャーを1周しただけでほとんど全員揃いますから。
隠しの中だと、空中技が使いやすいルカリオファルコが強い気がします。
最後に出てくるソニックとトゥーンリンクは速いので使いこなせれば結構強そう。
後者はあのリーチでどうするのかという問題がありますが。

プリンは正直リストラされたと思ってました。
『DX』からキャラクター数を減らすと聞いていたので意外。
意外性で言えば一番はロボットでしょうけれど。
ほかに意外なのはウルフかな。
技の軌道にクセがありますが割と強そう。

それでも僕はアイクを使い続けますが。
2008.02.10 Sun. | ゲーム/その他 | Comment (0) | PageTop†

↓3日に雪掻きをしたついでに作った「ユキバラさん」
080203_1516~01

本当は雪ウサギを作ろうと思っていたんですが、耳が崩れまして。
開き直って形を変えてみました。
……でもこっちの方が可愛いですよね。

そして今日もまた降りました。
「また」なんて言えるくらい連続して降るなんて、東京じゃ滅多にないんですが。
何年ぶりなんでしょうか。

で、今日はその雪の中、部活。
寒いのは言わずもがなですが、雪が強くなると的がよく見えなくなるので困ります。
特に僕は目の焦点を簡単にずらせる(『マジカル゠アイ』とか、すぐに答えが分かる)ので、雪に焦点があってしまうと、代わりに的がぶれて見えるので

  ぶれた的が重なって立体化 ⇒ 急に飛び出して見える ⇒ 怖くて射てない

というパターンに陥ってしまい、いつにも増して散々な目に遭いました……。


夜は、試験も終わったので「1年間おつかれさま」ということで学科の友達と夕飯を食べ、遊んできました。
が、その帰りに悲劇が――
2008.02.07 Thu. | 日記 | Comment (0) | PageTop†

『スマブラX』、昨日買って早速やっていた訳ですが――
アイクが強い。

パワー型のキャラはあまり好みではないんですが、やっぱりアイクは違います。
相手の重さにもよりますが、50%あれば十分です。
スマッシュを出さなくても強攻撃――どころか弱攻撃でも結構飛ばせます。
剣の根元に近いほど威力が高いので、ロイの悲劇の再来かと思いましたが、切っ先でもかなりの威力があります。

反面、スピードや復帰能力は低くなっています。
特に入力から技の発生までが長い(ラグネルを振りかぶってから斬る)ので、回避されやすいです。
「天空」は上昇した後に急降下し横方向の移動範囲も狭いので、復帰にも難点があります。
が、そもそもアイク自身がそんなに吹っ飛ばないですし、横必殺で移動した方が距離は稼げるでしょう。
それに「天空」の価値は、攻撃されても押し切れるのと、掛け声(「天!空!!」「せぇりゃあぁぁ!!」)にあるのでしょうし。


以下、FE勢の隠しキャラについて。
2008.02.01 Fri. | ゲーム/FE | Comment (0) | PageTop†

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