『烈火の剣』発売5周年記念だったんですね。
やれやれ。

近日中に何か描くかもしれません。


それよりも今日、気になったのはこのニュース。

  「高1、頭に矢刺さる=アーチェリー調整中に誤射−神戸」(Yahoo! ニュース)

――部室で射った?
どんな馬鹿なんだこいつら……。
部室に近射できるスペースがあったのかもしれませんが、それにしたってね。
馬鹿がふざけて(では済まされないんですが)矢をつがえたまま人に向けてたとか、そんな所なんでしょうね。
チューニングでそんな「誤射」なんて、やりたくてもできません。
少なくともレストダウンとかリリースが緩んだとか、そういうレベルじゃないはず。
インハイ常連の強豪校だからと、学校側がもみ消しに走ったんですかね。

ところで「アーチェリーを調整」ってことは、この記事を書いた人は「アーチェリー」を道具の名前だと思っているんでしょうか。
「アーチェリー」は競技の名前であって、道具の名前じゃないんですけど。
個々の部位・パーツの名前はともかく、弓そのものは「弓」と呼べばいいのに。

2008.04.28 Mon. | ニュース | Comment (0) | PageTop†

今日がリーグ戦の最終日。
なんとか勝って終わることができました。
僕は例によって出られなかったんですが、アーチェリーは見てると射ちたくなるもの。
大学に戻ってから練習したんですが――
久しぶりに30mで300up(314点)。

あまりに記憶にないのでスコアノートを見直してみたところ、去年の11月初めにあった関個新(関東学生アーチェリー 新人選手権大会)が最後でした。
…半年も基本がなってなかったんですね。
※ 30mで300に乗らないのは、どう考えても基本的な射ち方ができてないから
※ 道具が云々は関係ありません

11月の終わり頃からどんどん当たらなくなって、特に年末年始あたりは酷かったですが、ここに来てようやく持ち直してこられたんでしょうか。
そうだといいんだけど。
そうじゃないと困るんだけど。

続きでバトン
2008.04.28 Mon. | アーチェリー | Comment (0) | PageTop†

『暁』には「帝国駐屯軍」という組織が登場しますが、この名称ってどうなんでしょうね。
「○○駐屯軍」という場合、○○には駐屯地の名前が入るのが普通な気がするんですが。
「デインに駐屯する帝国軍」のことを言いたいなら「(帝国の)デイン駐屯軍」ではないかと。

また、この駐屯軍はヌミダ公が司令官を務めているようですが、これもおかしな話に思えます。
敗戦国に占領軍がいるのは当然のことなんですが、統治機構がなんで「駐屯軍」なんでしょう。
治安維持以外にも司法・行政などがあるはずですから、暫定政府(ここまでいくと近代的過ぎるかもしれませんが)のような機関が駐屯軍の上にあってもいいんじゃないでしょうか。

デイン暫定統治機構代表:ヌミダ公
デイン駐屯軍司令官:ジェルド

みたいな感じで。
軍の責任者を上位の組織の代表が兼ねるってのは現実的にもある話でしょうが(たとえば米軍の最高司令官は大統領)、軍だけですべてを賄うのは難しいはず。
と、ここまで書いて思ったけど、GHQは「連合国軍最高司令官総司令部」なんですよね。
で、その中にある幕僚部が政策の策定などをしてたと。
……駐屯軍が全権を握っててもいいのか。


ヌミダが出てきたのでついでに触れますが、この人の名前も不思議。
ほかの公爵は、正式には「ペルシス公セフェラン」「ガドゥス公ルカン」と「(所領名)公(名前)」で呼ばれ、通常は「ペルシス公」「ガドゥス公」と「(所領名)公」で呼ばれているんですが、ヌミダだけなぜか「ヌミダ公」です。
貴族の名前の後に何か付けるなら「公」ではなく「卿」でしょう。
(ゲーム中では「セフェラン公」「ルカン公」といった表現はされていません)
ということは、この人は所領名と本名が一致することになります。
なんで一人だけこんな設定なんでしょうね。

※ 会話シーンの名前表示にははっきりと「ヌミダ」と書いてあるので、「ヌミダ」が名前であることには間違いありません。
2008.04.25 Fri. | ゲーム/FE | Comment (0) | PageTop†

ファイアーエムブレム暁の女神未使用曲集」(ニコニコ動画)
こんなものがあったんだ……。
もったいない、使えばいいのに。
『外伝』のアレンジ曲はトライアルマップ用に用意されたものなんでしょうか。
『蒼炎』では『聖戦』のマップ曲「第十章 光と闇と」のアレンジでしたし。
画面を見ていれば分かることですが、この動画、実は「未使用画像集」でもあります。


さて、タイトルは何のことかと言いますと……
2008.04.22 Tue. | ゲーム/その他 | Comment (0) | PageTop†

リンク1件変更しました。
これからもご活躍を応援します。


PSP版『空の軌跡 the 3rd』が7月24日に発売決定。
『FC』『SC』に比べると微妙な出来(よくできたファンディスク程度)だそうですが、それでも楽しみ。
6月には『ラタトクスの騎士』が出るので、時期的にも丁度いいタイミングかも。

この『空の軌跡』は何度か紹介しているゲームですが、本当に良い作品なので興味を持った方は是非やってみてください。
ただ、一つ注意。
やるなら必ず『FC』からにしてください。
話がすべて繋がっているので、順番にでないとまず楽しめません。

続きでバトン。
2008.04.20 Sun. | 日記 | Comment (2) | PageTop†

新年度が始まり、新歓期間となりました。
入学してからもう1年経つんですね。

……なんか信じられないな。

などと言っても時は勝手に進むので、僕もこれで2年生ということになります。
だからアーチェリー部も新歓。

早朝(起床4:30)から正門前に行き、開くと同時にダッシュ。ポスターの場所取り。
健康診断や昼食を間に挟みつつビラ配り。
ほとんどはそんな面倒くさいだけの仕事。
あんまり成果はありません。
アーチェリーというのは元から興味のある人とない人にはっきりと分かれるので、こちらから勧誘してもあんまり来てくれないのです。
実際、僕も勧誘とか関係なしに射場に遊びにいって、それで入りましたし。

夕方、ようやく射場での応対ができました。
来てくれた人に、実際に弓を引いて風船割りを体験してもらいます。
正直、こっちの方が楽しいです。
デモンストレーションで50m先の風船3つを割るときには、ものすごい緊張しましたけど。

期待の目で後ろから見られながら、割るたびに数が減って小さくしかも風に揺られやすくなっていく的を狙うのは大変。
しかも緊張して感覚が鈍るので、弓は軽いのに身体がうまく動かず引けないという状態。
3つとも割れたから良かったですけど、あのプレッシャーは半端じゃありませんでした。
アーチェリーって、やっぱり精神力の競技なんですね。
2008.04.04 Fri. | アーチェリー | Comment (0) | PageTop†

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